想知道松鼠大作战2攻略怎么过关的,你先别急着冲——这游戏80%的卡关都不是操作问题,而是踩了场景互动的坑。这篇按Step顺序给你拆解从1-1到最终关的避坑路线,亲测能减少至少一半的无效死亡。
不少新手以为手里举着箱子就能横着走,实测结论:箱子只能挡正面投掷物,敌人贴身碰撞照样掉血。1-2关的红色机器人冲撞时,你举箱子正面吃伤害照样扣1格血【实测】。正确做法是看它起手就跳踩,别贪那一下砸击的40点伤害判定。
另一个高频坑:箱子砸中队友(2P模式)会触发互伤硬直,单人模式无所谓,但双人合作时这招能让你俩在Boss门前内耗光命数。别问我怎么知道的。
2-2的传送带关卡,左侧是连续针刺地板带,右侧是掉落即死的深渊。90%的玩家卡在这是因为逆着传送带方向助跑跳,导致起跳距离不够直接插进刺里。正确路线是:
这关的坑特别隐蔽:前半段你会拿到3个铁箱,很多人习惯性全砸出去开路。实测结论:最后两个连续缺口处必须保留至少1个箱子垫脚,否则跳台间距比你正常跳跃距离多出约0.3个身位,不吃加速状态必摔死。建议前两个缺口用原地投掷打碎砖块,第三个缺口再动用箱子垫。
最终Boss分为两阶段,第二阶段地上会持续滚来油桶。反面教材是:玩家习惯站在Boss正下方疯狂上抛箱子,结果油桶滚过来时优先砸碎你脚下的木板层,直接掉落底层被电流秒杀【实测待补】。稳妥打法是绕着场地转圈,每扔2个箱子就换一侧站位。Boss第三轮起投弹速度会快约20%,别贪那一下平A。
网上流传3-3有个隐藏加命点,需要站在右上角连跳8次。我实测了3个版本(含模拟器欧版),均未触发任何反应——这大概率是早期盗版卡的烂尾贴。真正保命的隐藏点是4-1中段那个需要用箱子砸碎左侧砖墙内的加命蘑菇,但那个墙在画面外,得靠投掷的抛物线末端击中才行,角度极刁,不是真需要就别折腾了。
走一条比“全收集”更救命的路线:每关都优先清掉最右侧的小怪再开机关,因为本作的小怪刷新机制是“场景内剩余敌数小于2就补位”,你漏掉的怪会卡在机关触发点附近,导致你反复横跳时被阴。这比拿全加分重要得多——命数到0是从本大关重头来,不是本小关。
配装(选人)建议:单人选奇奇(红色松鼠),他的跳跃高度比蒂蒂(绿色)高出约8%,部分极限跳点只有他能过。双人的话,当奇奇被箱子砸晕时,蒂蒂可以踩他腾空,但硬直时间只有1.2秒,实战价值不大,纯娱乐。
这是视角差导致的:本作实际受击判定比画面显示小约2像素(针对SFC原版),你觉得站上去了其实还差半步。解决办法是每次都按到“脚底接触面发出轻微摩擦音”后再松开方向键,或者用模拟器开显示命中框(Toggle Hitbox)辅助练习。
能,但非常不划算。油桶血量约30点,你需要扔2个箱子(每个基础伤害15)才碎,而期间Boss已经多攻击了4轮。实测结论:躲比打效率高——油桶的滚动轨迹是水平直线,你站在它滚来的那条木板上方跳起即可,别浪费箱子。
这坑很经典:本作有两个结局,但触发条件不是“无伤”而是“全程未使用接关续命”。如果你中途死过但用1P按Start键续的命,系统会记录“有接关”,最终动画就变成普通版。想刷真结局,要么一命通,要么死了直接退到标题选关重开那一关,别按续关。