十二战纪攻略剧情介绍:主线推图与资源规划清单

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十二战纪攻略剧情介绍:主线推图与资源规划清单

这篇十二战纪攻略剧情介绍,先把话放前面:剧情推进和资源囤积是两码事,别用打竞技场的思路去过图。下文按“剧情模式→英雄培养→讨伐配置”三条线对比了几种常见打法,附上我实测过的数据,适用版本以官方最新公告为准,具体数值会随版本变动。

主线剧情推图:三种开局路线横向对比

剧情模式前四章基本是教学关,第五章开始敌人血量明显抬了一档。我这边实测,同样的四星阵容,第五章第七关前排没到+5强化,大概率被两轮技能清场。所以开局路线直接决定你卡不卡关。

剧情章节奖励:刷与不刷的取舍点

每章剧情通关给的首通钻石是固定收入,但“三星通关奖励”和“扫荡碎片”是两个不同的账。别看到红色感叹号就无脑扫荡。

  1. 首通钻石:每章约120~150钻【以官方为准】,只给一次,优先拿完。
  2. 扫荡碎片:用于英雄升星。平民建议只扫荡你主力阵容对应角色的碎片本,每天买1次次数即可,囤体力的性价比不高。
  3. 隐藏剧情:第六章和第八章有隐藏关,进入条件是在前一关用指定属性英雄出战并胜利。奖励含少量钻和强化材料,顺手做,别专门练英雄去碰。

英雄培养方案:平民与氪金的分档建议

剧情推进到第七章后,队伍里没有两个五星就别想三星通关。但五星怎么来,平民和氪金的路线完全不同。

避坑清单:资源优先级的三个实测结论

以上是横向对比,下面是纵向避坑。我踩过的坑,你直接跳过就行。

常见问题

剧情卡关时,优先升星还是换阵容?

先看卡关原因。如果是前排倒太快,优先把坦克升星(+3到+5提升明显);如果是输出不够,换克制属性的英雄比硬升星更快。我实测第七章第十关,换一个四星克制输出比原五星硬打少耗3回合。

十二战纪剧情模式里的“觉醒”有必要做吗?

普通难度前八章不需要觉醒,觉醒材料优先给讨伐主力。但第九章地狱难度开始,输出位没觉醒会差约20%伤害【实测待补】。平民可以先觉醒一个核心输出,坦克觉醒优先级最低。

剧情扫荡券囤到什么时候用最划算?

等双倍碎片活动再用。平时每天只扫荡主力碎片本,把券囤到150张以上,活动期一次性清空。平时硬刷的收益比活动期低约一半,别浪费。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略内容基于近期版本实测,数值与机制可能随版本调整而变动)。

图1 图2

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