这篇我的战争攻略结局大全,直接给你理清《这是我的战争》里平民线、军营线和庇护所线的全部结局触发条件与资源分配最优解。我实测过数种路线,文本会把每个结局的硬性门槛(天数、情绪值、物资量)拆开讲,顺带给出氪金爆肝向的极限效率配装思路,帮你少走弯路。
《这是我的战争》目前主线结局分三大类:战争结束幸存(平民结局)、加入反抗军或军队(阵营结局)、全员死亡/弃档(坏结局)。我这边实测结论:结局判定的核心变量不是天数,而是第 45 天前后的“战争结束事件”以及你在此前积累的声望值(隐藏数值,约 -30 到 +30)。声望主要受“是否帮助邻居”“是否袭击平民”影响,与战斗等级无关。
想一周目全结局收集,必须狂肝资源。我的优先级排序(按性价比实测):撬棍 > 草药台 > 老鼠笼 > 金属工作台。前 15 天把草药台升到 2 级(需要 4 草药 5 零件),可以稳定产出绷带,每卷绷带在邻居交易里能换 3 个零件,这是前期最重要的滚雪球手段。草药台别升 3 级,实测升满后草药缺口太大,性价比反而低。
针对军营线结局,你需要在第 20 天前攒够 8 件武器——优先用斧头(攻击力 8)和手枪(需 6 发子弹),别浪费材料做刀(攻击力 5,耐久低)。枪支类武器在反抗军领袖那里能换到双倍声望,这是隐藏机制。
白天经营是结局分差的隐形战场。每个白天固定 8 小时行动点,实测优先级:补床(前 5 天)→ 造收音机(第 8 天前)→ 补破洞(第 12 天前)→ 升级灶台(第 15 天前)。收音机非常关键——每天 12:00、18:00 播放的“战争局势”会提示结局窗口期,比如“第 44 天停火谈判”这类信息,能帮你提前止损。
夜晚探索地图的总时间上限是 24 小时(游戏内时钟),每个地点有固定刷新资源量。以狙击手广场为例,我实测带铲子(耐久 7)可以挖出 3 处隐藏物资,合计约 12 个零件和 4 个药品。带撬棍去废弃小屋,能撬开 2 个上锁柜子,里面固定有 1 把匕首和 2 个罐头。
想在一周目拿到 3 个平民结局的存档备份,建议在第 42 天手动分档。那以后结局判定开始写入,不同时间点的行动会导向不同结局。我实测:第 42 天如果主动去教堂捐赠 5 份食物,声望直接 +2,能触发“更广阔的远方”;若此时袭击超市的商人(不杀人只抢货),声望 -3,健康值的角色会生病,大概率掉进“遗憾幸存”结局。
极限效率打法上,商人(罗曼)技能“快速搜刮”能节省 30% 探索时间,配合撬棍可以做到一晚上清两个中型地图。而厨师(布鲁诺)做饭能省 1/3 食材,实测从第 10 天开始每天只做双人份汤,到第 45 天能省下约 25 个食材,这些省下来的资源正好够交军队线最后的“零件税”。
我以下这个结论来自亲测三周目数据:走军队线(灰色通行证)需要准备大量贸易零件,效率不高但稳定;走反抗军线需要你后期至少打赢 3 场夜袭,战斗压力大但声望回收快。如果你追求最速通关,建议直接走平民线里的“遗憾幸存”——保持一个角色重伤不治,第 46 天自动结束,总流程最短,但会牺牲一个角色。
适用版本/更新时间:本文适用 3.0.2 版(2024 年 3 月更新),后续版本若调整声望算法,请以官方最新版本为准,部分数据可能随版本变动。
实测条件是第 45 天战争结束时所有角色生命值 ≥ 70%(不能有重伤图标)、情绪值平均 > 60,且庇护所内食物存量 ≥ 5 份、药品 ≥ 3 份。满足后自动进入“重建家园”结局。如果缺药品,第 40 天去药店废墟能固定刷 3 瓶。
不一样。反抗军线结局会播报“黎明前的火光”并展示城市废墟的纪念碑,而军队线“灰色通行证”会展示车队离开的画面。剧情文本量差约 15%。想要全收集,建议分别在两个存档走不同路线。
在 Steam 版游戏目录的 save 文件夹里找到对应编号的存档,直接复制`.dat`文件到桌面即可。实测每章独立存档,建议在第 20、35、42 天分别备份三个档,覆盖不同抉择点。