这篇超级机器人大战f攻略阵容大全,直接给你SS版与PS版通用的实战配队数据。不聊虚的,全是我这边反复通关确认的主力机师账面数值、精神搭配和真实回合数。你照着抄作业,至少能少走十几话的弯路,省下大把凹命中率的肝。
机战F的伤害公式受“气力+地形适应+援护”三重影响,账面高不代表能打中。我在第15话“月面基地”实测:多蒙·卡修(闪光高达超级模式)在气力130、格斗值215时,石破天惊拳对杂兵机命中率约82%,伤害稳定在6800~7200。而同等条件下,阿姆罗开ν高达用光束步枪只能打4000出头,反而更适合当削血二把手。
F的系统对“命中回避”的惩罚很重,后期敌方杂兵运动性普遍180+,纯超级系根本摸不到人。我这边通关实测结论:队伍里必须有3台真实系负责“先手削血+拉仇恨”,2台超级系负责“收人头打爆发”。别迷信全超级系无双,第32话“所罗门攻略战”里,魔神皇帝0改运动性只有90,被杂兵围殴命中率高达70%,两回合就红血。
精神是你唯一的容错率。我这边实测下来,“热血”(2倍伤害)比“魂”(2.5倍)好用的多,因为魂的消耗是55SP,热血只要35SP——一话里同一个人物能多放两次热血,总伤害反而更高。第40话打“萨萨纳恩”时,多蒙靠两次热血+一次魂,总共打了46000血,比单纯三次魂多了近9000。
如果你走的是“宇宙路线”且在第28话前让卡缪击坠数超过40,能进隐藏话“被留在地球的男人”。这一话的敌人全是高装甲的“拉达姆”系,我实测纯射击系打起来吃力,建议临时把捷多换成正树(塞巴斯塔),他的“宇宙新星”是4格内MAP兵器,对装甲3000以上的敌人能打5000+,而这关敌人装甲普遍3800,用光束步枪只能打2000出头。
最终话前(第48话)存个档,把以下三个人的等级拉平:多蒙(近战)、阿姆罗(射击)、流龙马(防御)。最终BOSS“尤泽斯·戈德”的HP是120000,但每回合回复2000,所以你必须保证每回合输出至少8000,否则会磨到弹尽粮绝。我这边用这套阵容,在气力全满的状态下,第4回合靠多蒙的热血+援护攻击拿下了最后的50000血。
别平均改武器,钱永远不够。我这边亲测建议(以官方最新版本为准,适用版本SS日版1.02,PS版数据沿用):优先把多蒙的闪光高达、阿姆罗的ν高达这两台武器改到15段,总投入约48万G。改好这两台,到第30话前所有BOSS都能在3回合内解决,剩下钱再丢给魔神皇帝的装甲。
至于队伍里G高达系的武斗传成员(如蔡采施、玲),除了“恫吓”精神外没有上场价值,当作精神库放板凳即可,别浪费出击名额。收束一句:这游戏最稳的阵容永远是“两台满改主力+三台真实系削血+一台辅助SP机”,其余位置随便塞你喜欢的光合作用。
别硬凹。给他装“磁性覆膜”把运动性补到150左右,然后每回合让带“必中”的花开精神。实测纸面命中率39%,开必中后直接锁定,不需要浪费“集中”给多蒙。
SS版和PS版都不继承通关金钱,但会保留图鉴与隐藏要素。想要二周目速通,优先把“祝福”精神的辅助机等级练上去,每话能多赚的钱足够你少刷两遍“月面基地”的增援。
可行但很累。实测全真实系打最终BOSS,需要凹20次以上暴击,回合数会拖到30+。建议至少练一台魔神皇帝当肉盾,实测他站前排能让全队受击率下降30%左右。